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400-8768208NS派对游戏《迪士尼tsum tsum嘉年华》的卖点很明显,对迪士尼TSUM TSUM系列玩偶的喜爱,以及对一些经典益智游戏、对抗游戏的华丽包装后,能成为客厅派对新宠儿的期待,更加不用说这些迪士尼这典角色的自身价值了。
《迪士尼tsum tsum嘉年华》为11个小游戏制作了一个“tsum嘉年华旅程”模式,并划分出了四个时长选择,小游戏也是随机抽取排列,同时可供1-4人同时游玩。
此外,每个小游戏基本都有三种模式可以再一次进行选择,派对模式,挑战模式和任务模式,还有全球排行榜功能,算是给不一样的需求的玩家提供了发挥空间。
Tsum节奏给出了六首不一样难度的歌曲,游玩方式是根据下落音符的方向指示,同步朝这个方向挥动Joy-con手柄就可以了,音符的prefect判定也非常宽松。
玩sum节奏就像在音乐会打call,但六首歌的数量有点少,最高难度歌曲也没有想象中的疯狂。
邪恶派对类似经典的吃豆人游戏,被抓到后会被随机传送到一个位置重新开始,胜利条件还是以得分为主,在游戏过程中还可以吃道具变身无敌。
蛋盒飞车在这些小游戏里的难度算中等以上,在“云霄飞车”即将拐弯的时候,玩家要用陀螺仪来模拟转弯,并在转弯尽头即时摆正手柄,这样做才能够得到高分,同时让飞车获得更快的速度。
在最高速度200km/h下,连续转弯的路段的确考验反应神经,但还是和大部分其它小游戏一样,它的判定非常宽松,只有进入挑战模式才能带来一些感官刺激。
经典的搭积木玩法,玩家还是利用陀螺仪来保持蛋筒的平衡,并且需要对准冰激凌掉落的位置,完美接住每一个冰激凌球。
泡泡曲棍球套用的是桌面沙球的玩法,把球弹进对方的门就能得分,这里可以2人一组进行对抗,球的速度也比较快,稍有不慎就会自己乌龙。
TsumTsum消消乐要使用到swtich的屏幕来玩,玩法是经典的连线消除模式,当累计到某些特定的程度后会进入fever模式,大幅度的增加每一次消除的得分。
手柄瞄准屏幕的射击游戏,由于Joy-con手柄的灵敏度问题,射击感受只能算是中等偏下。
TsumTsum滑冰壶提供了简化模式和标准的冰壶赛制两种类型,个人觉得是嘉年华里表现最不错的小游戏,自己在选择力度推出后可以小幅度改变方向,而对手会疯狂擦冰,在游戏开始时还可以再一次进行选择带有特殊功能的冰壶,为比赛带来了很多不确定性。
这个游戏和其它游戏不属于一个范畴,因为它是推币机和拉霸机的结合体,总觉得对孩子来说很危险......不过它与博彩没有一点关系。
游戏的玩法大概是这样:玩家只有选择方向然而扔金币这一个动作,在台子下方来回移动的空箱子并不受控制,而我们要做的就是把金币推下来,正好落入这个空箱子里。
每次落入,就能玩让拉霸转一次,而通过L键能查看每种组合的具体奖励。需要说的是,玩家扔出的金币是通过玩小游戏所累积的金币,金币在掉下来后能重新计入自己的账户,而掉入两边水池的金币会被计入拉霸的大奖奖金当中。所以,坦白地说,这是个能“一本万利”的小游戏,不过最有价值的还是想办法解锁TsumTsum角色。
还有一个特点,这样的游戏其实有挂机属性,只要金币堆到某些特定的程度,可完全放置不管,它会不断以各种方式累积,说到这里,失落的宝藏已经不太像派对类型的游戏了。
这个模式其实就是障碍物赛跑,玩家有加速跑和跳两个操作,四名玩家撞在一起会互相弹开,再加上动态的障碍物阻挠,一些意外就是多人游玩时的乐趣所在。
闪电海盗的玩法就是靠冲刺惯性把对手撞出比赛场地,由于惯性力比较大,玩家之间的弹力也比较强,所以自己不小心冲出去也是有可能的。
综上所述,小游戏总体够休闲,上手够简单,但游戏的判定都偏于宽松,游戏玩法也很单一,如果是为低年龄玩家考虑的话还算合理,但在成年人的多人游玩中就是个问题了。
《迪士尼tsum tsum嘉年华》就像粉丝的一次“嘉年华”,但可惜,在游戏华丽十足的表现下,其乐趣性却稍显平淡,排除粉丝倾向,《迪士尼tsum tsum嘉年华》对成年人来说,其中的11个小游戏无论是挑战性还是在对抗、合作方面,都未达到预期的效果,和能做到老少咸宜的其它知名派对游戏相比,还存在一定的差距。
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